这篇文章的主题非常偏向作品集实际操作,非常简单粗暴。问:如何塑造好作品集里的科技感;做出那种未来、神秘的视觉效果;将虚拟、高科技、概念化的作品集主题及元素更好地体现出来?
答:用青/蓝/绿/黑色。
01颜色本身自带的视觉信息
颜色本身就含有一定的信息大家都知道哈,不知道在排版的时候排版老师也会教。这种信息一部分来自人类生活以及自然环境中一些物品的颜色带来的既定印象。
青色原本给人的感觉是偏向深邃、看不到边际的,比如幽深的湖泊,而蓝色的自然联想是天空、海洋、更深一点的蔚蓝色也可能是宇宙。跟未来科技所代表的不了解无掌控、自由的空间、有希望也有风险很类似。
在光谱上往蓝色越来越冷,纯净的蓝色表现出一种美丽、 理智、安祥、洁净、准确的意象,其实大家应该也能发现,在商业设计中,强调科技、效率的商品或企业形象,大多会选用蓝色系当标准色、企业色,如电脑,汽车,影印机,摄影器材等等。
因为蓝光,尤其是高亮度蓝光很难搞出来,在人类社会中它本身就跟尖端科技的发展息息相关。从物理学上来说,蓝光二极管也是最后才量产的,蓝光二极管量产后之后才有了现在的白光二极管(直接用蓝光二极管加荧光粉),蓝光二极管直接是拿了诺贝尔奖的(2014年)。
大家更为熟知的赛博朋克风格,其中的颜色基本都是以RGB和CMYK六个原色为主,尤其是蓝色和紫色,这个的主要原因是因为在光谱上,越靠近蓝色波长越短,对人眼的刺激不那么强,既亮丽又不刺眼,我们能见的霓虹灯大多都是以蓝紫色系为主。拿青蓝紫系颜色代表未来科技很好理解对吧。
02除了青蓝色,绿色也相当好用
蓝光显示器界面在很长一段时间都是高端设备才有的界面,早期的显示器都是绿色的,因为绿光荧光粉好弄。但现在我们已经习惯了蓝光之后,少见的绿光在塑造未来感方面也相当好用(比如黑客帝国),这应该算是稀缺感带来的神秘感加成。
黑客帝国的科幻美学挺有代表性的,无论是从意识形态、精神内核,还是外在美学特征。这里要提到一个概念,叫复古未来主义(Retro-futurism),是指当代艺术中对早期的未来主义设计风格的模仿。
这个范畴较为广泛,它包括了赛博朋克、蒸汽朋克、柴油朋克、原子朋克和合成器浪潮等,每一种风格都带着特有的时代感。它起源于上世纪70、80年代,科技飞速发展的时期,当时的人们对未来有着相当大的期待和热情。
过去对未来的想象,完全可以作为当下创作作品集时,对未来刻画的参考。
以黑客帝国为代表,这种设计风格最为显著的表现之一,就是对具有赛博朋克气质的绿色、夜光的运用。向科幻文化致敬的很多作品中,都存在此类绿色或通过磷光体材料呈现的“夜光绿”。
03遇事不决用黑色
有没有发现上面很多图都有一个共同点,暗。跟复古未来主义中主流作品的风格相反,现在相当多科技感画面的大基调都是暗黑的,热衷使用紫红、荧光蓝、暗绿等颜色,这几种色调的碰撞会让人有一种直观+罪恶的科技感。
为什么,因为塑造科技感作品中存在相当多来自人造光的意象,而各种人造光及色彩基本都需要在黑暗环境下才能比较明显。光的颜色以饱和度非常高,明度非常高的形式出现,与大面积的暗色调背景在一起,整个画面的明暗对比相当强烈。
这里还有一个小小的排版建议出没,在使用高饱和度和明度的色彩,尤其当你还使用了不止一种色彩时,拿一个暗色调的颜色作为主色是能更容易让画面和谐的。
总结下来就是,配色是塑造科技感界面的一个比较重要的因素。高对比的荧光蓝(青)色、绿色是塑造科技感的绝佳选择,相对而言蓝光代表的观感更加安全、理智,绿光更加危险和神秘。紫光与之相比偏暖,更靠近于与人类生活相关联的内容,比如赛博朋克类偏向探讨人类生活体验和发展的作品类型。
当然如同在跟大家聊作品集排版、作品集配色建议时一样的,以上内容并不绝对,不是只有这几个颜色能拿来塑造科技感,也不是用了上面几个颜色就能有科技感。它们并不对等,要根据项目类型和专业具体情况具体分析,要不然我们的作品集教学,要针对每个学生不同的作品集项目,1对1教学指导呢。
以上,更多艺术留学、保研、作品集创作、申博相关问题,欢迎私信。