PS 是一款干嘛用的软件?

虽然多数人心里都会有一个模糊的答案,但并不具体。因为这种认知的模糊,会让我们像瞎子摸象一般,无法领略这款软件的全貌,对它产生很多错误的见解,导致大大降低了学习的目的性和效率。这部分要解决的问题,就是 PS 到底可以用来做什么,为什么要学它?

我们把 PS 的主要功能做了总结,大致分为:

1.视觉合成

也叫图像融合,指将完全不同的图像素材,无缝融合到一张图片、一个场景中,创造出现实中不存在的图像内容,这也是 PS 最强大、核心的功能点,在所有软件中独占鳌头。

合成的运用非常的广泛,已经在生活中处于随处可见、无处不在的地步了。它主要运用的两个场景为广告创意和运营视觉。

创意合成

在 PS 的使用里,最重要的分支实际上当属广告创意类的设计,即设计出吸引目标用户的创意合成图像。它们主要的特点是具有一定的故事性和内涵,并通过有带有创意性的画面去传达出来,比如下图福特用来传达产品安全性的广告图,设计师合成了一个现实世界绝对不会出现的魔幻场景出来。

运营视觉

运营视觉实际上也是广告设计中的一种,但是它的设计通常不需要具备非常戏剧化的内容或创意,而是只要能贴合主体,并能吸引用户关注即可。主要运用在 Banner、活动页、封面等类型的设计中,比如下面图例。

2. 摄影后期

后期就是我们常常说的「修片」、「P图」,之所以有摄影后期,是因为拍摄下来的原片由于各种原因不够理想,设计师或者摄影师想要让照片呈现出自己想要的效果,对其进行的调整和修饰。在 PS 从 7.0 过度到 CS 系列以后,大大增强了对摄影照片的支持,是合成以外 PS 的第二大功能特性。

摄影后期主要可以分成三个比较常见的方向,普通后期,人像后期,产品精修。

普通后期

普通后期就是对一般摄影题材进行调整,达到满意的状态,比如风光、建筑、动物、美食等等。这些图片后续可以应用到商业海报、菜单、杂志等领域。

人像后期

人像是摄影中比较特殊的题材,无论相机或者是软件都会对人作为主题有特殊的支持,比如磨皮、红眼矫正、祛斑等等。我们日常看到的品牌宣传图,都是经过专业的人像后期输出的。

商品精修

商品精修是一个面向商品摄影图处理的分支,主要通过一系列操作让产品看起来更 “高端大气”。基于国内电商领域的发达和激烈的竞争,商品图片的精修已经成为一个非常热门的领域。

3.图形绘制

PS 具备强大的自定义画笔、矢量工具和图层样式,不仅可以进行CG插画的绘制,还能够绘制一些由矢量图形组成的图像,例如logo、icon等。在图形绘制上,PS 主要支持数码绘画,拟物绘画,矢量绘图三个方向。

数码绘图

这个就是大家俗称的板绘。通过数位板这类外接工具来实现游戏原画、插画等手绘作品。

拟物绘画

拟物绘画就是大家耳熟能详的拟物风格设计,在一些特殊的设计需求中,我们需要画出一些非常接近真实世界的物体或场景,用来做效果图预览。

矢量绘画

虽然已经有 AI 作为主要的矢量图形软件,但并没有妨碍 PS 在 7.0 版本后推出了自己的矢量功能,方便用户在 PS 中创建矢量元素,并更方便协助合成。矢量绘图主要应用于图标、LOGO等设计。

当然,如果不嫌麻烦,PS 一样也可以像 AI 一样绘制细节更多也更复杂的矢量插画。

4. 排版布局

排版本质上就是将不同的内容置入到画布中,并对它们设置合理的顺序、位置、大小和角度的调整。所以可以用 PS 进行印刷物料的排版,比如菜单、宣传单、展板或者是名片的设计,以及手机APP、电脑网页等 UI 类界面设计。

打印物料

即我们需要印刷出来的一些物料内容,比如名片的设计,文档排版,文字类海报等等。

UI设计

UI 类的设计就是一些固定元素的排列,而它们和 PS 其它复杂的功能几乎是没有什么交集的。所以一般的 APP、网页、软件设计,都只是应用 PS 的排版与布局功能。

5. 其它功能

除了上述几种主要的使用场景,它还能干一些奇奇怪怪意想不到的事情,比如利用它批量压缩图片,导出 Gif,生成PDF,简单的视频编辑,甚至还有一个初见规模的 3D 生成和渲染模块。

因为这些功能都应用在一些相对特殊的场景里,所以我们就不在这更多的展开了,以免给大家造成更多认知的负担。

如果觉得这样看下来不容易记住 PS 到底有哪些知识点的话,就可以看看下面我们制作的树状图,并保存下来。

总结

要总结一下,PS 是一款以 位图合成处理为核心 的多用途平面设计软件。无论过去还是未来,Adobe 为 PS 增加了什么复杂的特性或者功能,它最本质的工作都是围绕位图的合成和处理展开。

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