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PS 是一款干嘛用的软件?
虽然多数人心里都会有一个模糊的答案,但并不具体。因为这种认知的模糊,会让我们像瞎子摸象一般,无法领略这款软件的全貌,对它产生很多错误的见解,导致大大降低了学习的目的性和效率。这部分要解决的问题,就是 PS 到底可以用来做什么,为什么要学它?
我们把 PS 的主要功能做了总结,大致分为:
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1.视觉合成
也叫图像融合,指将完全不同的图像素材,无缝融合到一张图片、一个场景中,创造出现实中不存在的图像内容,这也是 PS 最强大、核心的功能点,在所有软件中独占鳌头。
合成的运用非常的广泛,已经在生活中处于随处可见、无处不在的地步了。它主要运用的两个场景为广告创意和运营视觉。
创意合成
在 PS 的使用里,最重要的分支实际上当属广告创意类的设计,即设计出吸引目标用户的创意合成图像。它们主要的特点是具有一定的故事性和内涵,并通过有带有创意性的画面去传达出来,比如下图福特用来传达产品安全性的广告图,设计师合成了一个现实世界绝对不会出现的魔幻场景出来。
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运营视觉
运营视觉实际上也是广告设计中的一种,但是它的设计通常不需要具备非常戏剧化的内容或创意,而是只要能贴合主体,并能吸引用户关注即可。主要运用在 Banner、活动页、封面等类型的设计中,比如下面图例。
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2. 摄影后期
后期就是我们常常说的「修片」、「P图」,之所以有摄影后期,是因为拍摄下来的原片由于各种原因不够理想,设计师或者摄影师想要让照片呈现出自己想要的效果,对其进行的调整和修饰。在 PS 从 7.0 过度到 CS 系列以后,大大增强了对摄影照片的支持,是合成以外 PS 的第二大功能特性。
摄影后期主要可以分成三个比较常见的方向,普通后期,人像后期,产品精修。
普通后期
普通后期就是对一般摄影题材进行调整,达到满意的状态,比如风光、建筑、动物、美食等等。这些图片后续可以应用到商业海报、菜单、杂志等领域。
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人像后期
人像是摄影中比较特殊的题材,无论相机或者是软件都会对人作为主题有特殊的支持,比如磨皮、红眼矫正、祛斑等等。我们日常看到的品牌宣传图,都是经过专业的人像后期输出的。
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商品精修
商品精修是一个面向商品摄影图处理的分支,主要通过一系列操作让产品看起来更 “高端大气”。基于国内电商领域的发达和激烈的竞争,商品图片的精修已经成为一个非常热门的领域。
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3.图形绘制
PS 具备强大的自定义画笔、矢量工具和图层样式,不仅可以进行CG插画的绘制,还能够绘制一些由矢量图形组成的图像,例如logo、icon等。在图形绘制上,PS 主要支持数码绘画,拟物绘画,矢量绘图三个方向。
数码绘图
这个就是大家俗称的板绘。通过数位板这类外接工具来实现游戏原画、插画等手绘作品。
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拟物绘画
拟物绘画就是大家耳熟能详的拟物风格设计,在一些特殊的设计需求中,我们需要画出一些非常接近真实世界的物体或场景,用来做效果图预览。
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矢量绘画
虽然已经有 AI 作为主要的矢量图形软件,但并没有妨碍 PS 在 7.0 版本后推出了自己的矢量功能,方便用户在 PS 中创建矢量元素,并更方便协助合成。矢量绘图主要应用于图标、LOGO等设计。
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当然,如果不嫌麻烦,PS 一样也可以像 AI 一样绘制细节更多也更复杂的矢量插画。
4. 排版布局
排版本质上就是将不同的内容置入到画布中,并对它们设置合理的顺序、位置、大小和角度的调整。所以可以用 PS 进行印刷物料的排版,比如菜单、宣传单、展板或者是名片的设计,以及手机APP、电脑网页等 UI 类界面设计。
打印物料
即我们需要印刷出来的一些物料内容,比如名片的设计,文档排版,文字类海报等等。
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UI设计
UI 类的设计就是一些固定元素的排列,而它们和 PS 其它复杂的功能几乎是没有什么交集的。所以一般的 APP、网页、软件设计,都只是应用 PS 的排版与布局功能。
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5. 其它功能
除了上述几种主要的使用场景,它还能干一些奇奇怪怪意想不到的事情,比如利用它批量压缩图片,导出 Gif,生成PDF,简单的视频编辑,甚至还有一个初见规模的 3D 生成和渲染模块。
因为这些功能都应用在一些相对特殊的场景里,所以我们就不在这更多的展开了,以免给大家造成更多认知的负担。
如果觉得这样看下来不容易记住 PS 到底有哪些知识点的话,就可以看看下面我们制作的树状图,并保存下来。
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总结
要总结一下,PS 是一款以 位图合成处理为核心 的多用途平面设计软件。无论过去还是未来,Adobe 为 PS 增加了什么复杂的特性或者功能,它最本质的工作都是围绕位图的合成和处理展开。
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