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设计师需要掌握的知识

构图:突出主体,为什么我图片中的内容都不是正着放的,而是斜着放的,主要就是为了拉开空间感,图片内容的角度很重要。

颜色:情感的表达,可以起到心理暗示的效果,有一定的氛围作用。

版式:统一元素,使画面看上去更和谐、

表现力:吸引人眼球

创意性:设计的核心。

要学会去分析别人的设计作品

(从构图,颜色,版式,表现力,创意性方面去分析)

设计师的能力培养:

审美能力:美感的培养(创造美和设计美,眼高才能手高,只有好的审美能力,才能设计出美的作品。)培养审美能力的方法:多去看好的设计作品。

设计理论:设计的依据,为什么这样设计,设计与艺术的最大区别。( 1:三大构成:基础理论知识。2:写给大家的设计书,重复对齐对比。3:设计中的设计,清晰独创幽默。4:影响力,社会心理学。5:定位,视觉定位。这5本书可以看看)

创意思维:设计的核心与灵魂。直接展(电商广告用得最多);合理夸张,借助想象(使产品特征性鲜明,突出,动人); 借用比喻(与其他表现手法相比,比喻手法比较含蓄隐伏,有时难以一目了然。);

表现技法:视觉表现能力,作品中所表现出来的感染力与视觉的冲击力。

表现力的工具:PS,Ai,C4D

Ps:技能掌握,抠图,钢笔,通道,蒙板,调整边缘。

调色,调节层,混合模式,CAMERA RAW

修图,中性灰,双曲线,混合模式。

Ai 技能掌握,路径,路径查找器,扩展,平滑。

RHINO3D NURBS 三维软件,曲面建模,

3DMAX 三维软件,多边形建模

MAYA 三维软件,角色绑定(角色动画,绑定,与毛发。)

ZBRUSH 雕刻软件,雕刻建模(数字雕刻和绘画软件)

C4D 综合三维软件,极高的运算速度和强大的渲染插件。

了解得越多,越不知道要怎么坚持下去,我只是想做一个没感情的操作机器。

别人都是大学就开始学的了,我作为一个全新小白,第一次接触,上面说的内容,之前一点了解的都没有,也就是说,设技师所需的能力,我一点都没有,并且现在已35岁了,还能学好吗?(自我感觉还是挺好看的,小伙伴儿们觉得呢,这两张图片就是我建的哟[捂脸][看])